<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Waarom recruiters niks te zoeken hebben in Second Life</title>
	<atom:link href="http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/</link>
	<description>Het weblog van Personeelsnet over HRM, organisatie en communicatie</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 13:22:01 +0200</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: Personeelslog &#187; Blog Archive &#187; Tweede leven voor Second Life?</title>
		<link>http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/comment-page-1/#comment-62958</link>
		<dc:creator>Personeelslog &#187; Blog Archive &#187; Tweede leven voor Second Life?</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 07:38:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/#comment-62958</guid>
		<description>[...] de aparte software die nodig was om naar Second Life te kunnen reizen voor de meeste mensen een te hoge drempel. De kantoren en eilanden die bedrijven in deze 3D-wereld hadden gebouwd, kwamen snel leeg te [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] de aparte software die nodig was om naar Second Life te kunnen reizen voor de meeste mensen een te hoge drempel. De kantoren en eilanden die bedrijven in deze 3D-wereld hadden gebouwd, kwamen snel leeg te [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Personeelslog &#187; Blog Archive &#187; Best of Personeelslog</title>
		<link>http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/comment-page-1/#comment-49066</link>
		<dc:creator>Personeelslog &#187; Blog Archive &#187; Best of Personeelslog</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 17:03:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/#comment-49066</guid>
		<description>[...] Waarom recruiters niks te zoeken hebben op Second Life [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Waarom recruiters niks te zoeken hebben op Second Life [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Cor</title>
		<link>http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/comment-page-1/#comment-1731</link>
		<dc:creator>Cor</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2007 20:04:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/#comment-1731</guid>
		<description>@Rutger:
Ik vind het prima als je delen van het artikel overneemt met bronvermelding. Het zou helemaal mooi zijn als er ook een link is naar dit complete artikel.

Verder ben ik erg benieuwd naar jullie ervaringen met Second Life. Wil je me op de hoogte houden?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Rutger:<br />
Ik vind het prima als je delen van het artikel overneemt met bronvermelding. Het zou helemaal mooi zijn als er ook een link is naar dit complete artikel.</p>
<p>Verder ben ik erg benieuwd naar jullie ervaringen met Second Life. Wil je me op de hoogte houden?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Rutger van Drongelen</title>
		<link>http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/comment-page-1/#comment-1730</link>
		<dc:creator>Rutger van Drongelen</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2007 19:50:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/#comment-1730</guid>
		<description>Cor, ben jij de schrijver van dit artikel?
Ik blog ook, mag ik delen overnemen in mijn artikel over SL?

Thanks, Rutger

PS we zijn zelf ook bezig met een SL experiment als recruitmentagency</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cor, ben jij de schrijver van dit artikel?<br />
Ik blog ook, mag ik delen overnemen in mijn artikel over SL?</p>
<p>Thanks, Rutger</p>
<p>PS we zijn zelf ook bezig met een SL experiment als recruitmentagency</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Michel Rijnders</title>
		<link>http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/comment-page-1/#comment-1612</link>
		<dc:creator>Michel Rijnders</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2007 11:10:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/#comment-1612</guid>
		<description>John, Sl krijgt toch juist heel veel respect vanuit de media? De kritische geluiden en vragen komen juist van weblogs e.d.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>John, Sl krijgt toch juist heel veel respect vanuit de media? De kritische geluiden en vragen komen juist van weblogs e.d.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: John Franck</title>
		<link>http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/comment-page-1/#comment-1569</link>
		<dc:creator>John Franck</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2007 16:03:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/#comment-1569</guid>
		<description>Argument 2 tot 4 vind ik bijzonder eenzijdig... je moet namelijk niet je kandidaten zoeken op Second Life, maar je kan wel met de in &#039;real life&#039; gevonden kandidaten afspreken op Second Life. Zodoende kan je iemand snel en eenvoudig spreken zonder dat die persoon in de file hoeft te staan, parkeerruimte hoeft te zoeken en reistijd hoeft te spenderen. Je logt simpel weg op een afgesproken tijd in en het gesprek kan beginnen. 

Natuurlijk kan dat ook per telefoon. SL is momenteel grafisch nog te slecht ontwikkeld en zodoende niet beter dan de telefoon. Het voordeel van een gesprek waarbij je iemand kan zien is dat je ook de non-verbale communicatie kan ontvangen. Ik verwacht wel dat virtuele werelden zich steeds verder gaan ontwikkelen en dat er op ten duur een virtuele wereld (misschien wel SL) ontstaat die een daadwerkelijke substituut wordt voor &quot;real life&quot;. En Second Life is daarvan dan de grondlegger dus verdient naar mijn inzien meer respect dan dat het nu vanuit de media krijgt.

Interesse in onze SL vestiging? Kijk op:
http://slurl.com/secondlife/baekga/80/230/80/?title=Arbo%20Concern

John Franck
Arbo Concern</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Argument 2 tot 4 vind ik bijzonder eenzijdig&#8230; je moet namelijk niet je kandidaten zoeken op Second Life, maar je kan wel met de in &#8216;real life&#8217; gevonden kandidaten afspreken op Second Life. Zodoende kan je iemand snel en eenvoudig spreken zonder dat die persoon in de file hoeft te staan, parkeerruimte hoeft te zoeken en reistijd hoeft te spenderen. Je logt simpel weg op een afgesproken tijd in en het gesprek kan beginnen. </p>
<p>Natuurlijk kan dat ook per telefoon. SL is momenteel grafisch nog te slecht ontwikkeld en zodoende niet beter dan de telefoon. Het voordeel van een gesprek waarbij je iemand kan zien is dat je ook de non-verbale communicatie kan ontvangen. Ik verwacht wel dat virtuele werelden zich steeds verder gaan ontwikkelen en dat er op ten duur een virtuele wereld (misschien wel SL) ontstaat die een daadwerkelijke substituut wordt voor &#8220;real life&#8221;. En Second Life is daarvan dan de grondlegger dus verdient naar mijn inzien meer respect dan dat het nu vanuit de media krijgt.</p>
<p>Interesse in onze SL vestiging? Kijk op:<br />
<a href="http://slurl.com/secondlife/baekga/80/230/80/?title=Arbo%20Concern" rel="nofollow">http://slurl.com/secondlife/baekga/80/230/80/?title=Arbo%20Concern</a></p>
<p>John Franck<br />
Arbo Concern</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Cor</title>
		<link>http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/comment-page-1/#comment-1564</link>
		<dc:creator>Cor</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2007 08:00:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/#comment-1564</guid>
		<description>@Bas: Ben het met je eens dat 3D virtuele werelden een hoge vlucht kunnen nemen. Het mooiste zou zijn als internet - daar waar het een toegevoegde waarde heeft - die kant op zou gaan. 

@Michel: Het slimme van Randstad is dat ze een virtuele vestiging hebben geopend die bemiddelt in virtuele banen. Op deze manier blijven ze bij hun core business op een manier die past bij Second Life.

Overigens zie ik op termijn wel mogelijkheden voor 3D-werelden in de recruitment. Een pratende avatar is volgens mij niet voldoende. Wel zie ik wat in een virtuele wereld die kandidaten laat &lt;strong&gt;beleven&lt;/strong&gt; hoe een beroep in de praktijk is. En misschien valt dat deels zelfs assessment-achtig in te zetten. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Bas: Ben het met je eens dat 3D virtuele werelden een hoge vlucht kunnen nemen. Het mooiste zou zijn als internet &#8211; daar waar het een toegevoegde waarde heeft &#8211; die kant op zou gaan. </p>
<p>@Michel: Het slimme van Randstad is dat ze een virtuele vestiging hebben geopend die bemiddelt in virtuele banen. Op deze manier blijven ze bij hun core business op een manier die past bij Second Life.</p>
<p>Overigens zie ik op termijn wel mogelijkheden voor 3D-werelden in de recruitment. Een pratende avatar is volgens mij niet voldoende. Wel zie ik wat in een virtuele wereld die kandidaten laat <strong>beleven</strong> hoe een beroep in de praktijk is. En misschien valt dat deels zelfs assessment-achtig in te zetten.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Michel</title>
		<link>http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/comment-page-1/#comment-1557</link>
		<dc:creator>Michel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Apr 2007 22:18:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/#comment-1557</guid>
		<description>Inderdaad om ervaring op te doen (voor wat eventueel komen gaat). Daarnaast is jezelf nu in SL begeven vaak een hoop gratis reclame.

Het grootste probleem van digitale werelden wordt volgens mij hoe je het wervingskanaal betreedt. Tot nu toe zie je bedrijven (en recruiters) kiezen voor de bekende aanpak: netwerken, mensen aanspreken, etc.. Een aanpak waarvan het de vraag is of die ook succesvol is in SL omdat mensen zoals je zelf al zegt daar niet op zitten te wachten. Randstad is tot nu toe een van de weinige die ik op dit gebied wel vernieuwend heb bezig gezien en goed heb zien inhaken op de &#039;hype&#039; met hun virtuele banen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Inderdaad om ervaring op te doen (voor wat eventueel komen gaat). Daarnaast is jezelf nu in SL begeven vaak een hoop gratis reclame.</p>
<p>Het grootste probleem van digitale werelden wordt volgens mij hoe je het wervingskanaal betreedt. Tot nu toe zie je bedrijven (en recruiters) kiezen voor de bekende aanpak: netwerken, mensen aanspreken, etc.. Een aanpak waarvan het de vraag is of die ook succesvol is in SL omdat mensen zoals je zelf al zegt daar niet op zitten te wachten. Randstad is tot nu toe een van de weinige die ik op dit gebied wel vernieuwend heb bezig gezien en goed heb zien inhaken op de &#8216;hype&#8217; met hun virtuele banen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Bas</title>
		<link>http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/comment-page-1/#comment-1555</link>
		<dc:creator>Bas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Apr 2007 20:45:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.personeelslog.nl/2007/04/05/waarom-recruiters-niks-te-zoeken-hebben-in-second-life/#comment-1555</guid>
		<description>Cor, daar waar ik Second Life geen grote toekomst toe dicht, is er een andere reden. Namelijk ervaring opdoen in 3D virtuele werelden. Want welke het gaat worden is niet bekend, dat het Second Life niet zal zijn is voor mij bijna zeker, maar dat er één of meer hele succesvolle virtuele werelden gaan komen (Sony is met playstation heel ver, MTV is bezig, nog een paar) is duidelijk. Je moet dan wel weten hoe je je daarin kan en moet bewegen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cor, daar waar ik Second Life geen grote toekomst toe dicht, is er een andere reden. Namelijk ervaring opdoen in 3D virtuele werelden. Want welke het gaat worden is niet bekend, dat het Second Life niet zal zijn is voor mij bijna zeker, maar dat er één of meer hele succesvolle virtuele werelden gaan komen (Sony is met playstation heel ver, MTV is bezig, nog een paar) is duidelijk. Je moet dan wel weten hoe je je daarin kan en moet bewegen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
